Darrell Gallagher, directeur du studio Crystal Dynamics, a annoncé sur le blog officiel de Tomb Raider que celui-ci serait repoussé jusqu'au début de l'année 2013. La raison invoquée par Gallagher pour justifier ce retard est vraisemblablement d'assurer une qualité du jeu optimale une fois qu'il sera sorti. Toutefois on ne restera tout de même pas complètement sur notre faim puisque Tomb Raider fera une apparition lors de l'E3 de cette année.
Pour se faire pardonner, Square Enix et Crystal Dynamics décident de lâcher une image inédite, visible dans cette actualité. Le reboot de la franchise reste prévu pour PC et consoles.
· Forum Tomb Raider
dimanche 13 janvier 2013
mercredi 9 janvier 2013
Rumeur Apple et Valve sur une console
Si la rumeur d'une console de salon en développement dans les locaux de Valve semble se confirmer petit à petit, il est des rumeurs bien plus osées que nous ne pouvont prendre qu'avec d'immenses pincettes. De fait, l'histoire commence par une rumeur voulant que Tim Cook, PDG d'Apple, soit allé faire coucou à Valve pas plus tard que ce weekend. Une chose est toutefois presque certaine : Apple et Steam sont bel et bien en contact, reste à savoir s'ils travaillent ou comptent travailler sur un projet commun.
Selon cet article du site Cult of Mac, ce serait bel et bien le cas. Les bougres vont même jusqu'à avancer que la machine en question serait relié à la télé, disposerait d'un controlleur à écran tactile tout en embarquant un système de reconnaissance vocal (de type Siri). De plus, le bestiaux intègrerait également de la reconnaissance de mouvements ainsi que le très intrusif iTunes. Bien entendu, tout ça ne sont que de simples rumeurs pour l'instant. Le doute est toutefois permis, notamment lorsque l'on se souvient des paroles de Gabe Newell, PDG de Valve, qui suspectait Apple de vouloir lancer une console qui redéfinirait complètement les attentes des gens. Pour notre part, nous préférons attendre une annonce plus officielle de la chose, comme on le fait pour Half-Life 3 depuis quelques années.
· Consulter l'article de Cult of Mac (en anglais)
Selon cet article du site Cult of Mac, ce serait bel et bien le cas. Les bougres vont même jusqu'à avancer que la machine en question serait relié à la télé, disposerait d'un controlleur à écran tactile tout en embarquant un système de reconnaissance vocal (de type Siri). De plus, le bestiaux intègrerait également de la reconnaissance de mouvements ainsi que le très intrusif iTunes. Bien entendu, tout ça ne sont que de simples rumeurs pour l'instant. Le doute est toutefois permis, notamment lorsque l'on se souvient des paroles de Gabe Newell, PDG de Valve, qui suspectait Apple de vouloir lancer une console qui redéfinirait complètement les attentes des gens. Pour notre part, nous préférons attendre une annonce plus officielle de la chose, comme on le fait pour Half-Life 3 depuis quelques années.
· Consulter l'article de Cult of Mac (en anglais)
lundi 7 janvier 2013
MET - Mass Effect Trilogy le 7 décembre sur PS3
Alors que nos chers PC et Xbox 360 hériteront de leur version de Mass Effect Trilogy pas plus tard que le 9 novembre prochain, on se demandait quand la PlayStation 3 pourrait elle aussi profiter d'un traitement similaire. Aujourd'hui, on le sait : c'est le 7 décembre prochain qu'arrivera la version PS3 sur nos étals.
La cause de ce retard est bien entendu d'ordre technique. En effet, les développeurs d'Edge of Reality (en charge du portage) avouent ne pas maitriser la technologie audio utilisée à l'époque pour le premier opus de Mass Effect. Ryan Warden, producteur externe de la compilation, avoue même être agréablement surpris par le fait que le portage ai pu s'effectuer en moins d'un an. Une bonne nouvelle donc pour les possesseurs de PS3 qui pourront profiter de l'intégralité des aventures de Shepard avant Noël.
· Forum Mass Effect Trilogy
La cause de ce retard est bien entendu d'ordre technique. En effet, les développeurs d'Edge of Reality (en charge du portage) avouent ne pas maitriser la technologie audio utilisée à l'époque pour le premier opus de Mass Effect. Ryan Warden, producteur externe de la compilation, avoue même être agréablement surpris par le fait que le portage ai pu s'effectuer en moins d'un an. Une bonne nouvelle donc pour les possesseurs de PS3 qui pourront profiter de l'intégralité des aventures de Shepard avant Noël.
· Forum Mass Effect Trilogy
dimanche 6 janvier 2013
Rumeur Un prix pour la Wii U
Au coeur des rumeurs ces dernières semaines, la prochaine console de Nintendo n'en fini pas de se dévoiler via des sources plus ou moins fiable. Aujourd'hui, la Wii U semble lever le voile sur son prix, mais pas uniquement.
Selon des sources anonymes du site Forget The Box, le coût de production de la console serait de 180 dollars (138 euros), avec pas moins de 50 dollars (38 euros) entièrement consacrés à la tablette (la manette donc). Rajoutez à ce prix de départ les marges que représentent le packaging et le marketing autour de la bête, arrondissez le tout et vous obtenez un prix avoisinant les 299 dollars. Et comme le veut la mode, il se pourrait également que la bête arrive chez nous pour la modique somme de 299 eurodollars. Bien sûr ces estimations n'engagent que le site canadien nous rapportant la rumeur. Une chose est néanmoins sûre : si les prix de fabrication sont justes, la Wii U devrait bel et bien embarquer une technologie à la hauteur de nos PS3 et XBox 360. Affaire à suivre (et à prendre avec des pincettes).
Selon des sources anonymes du site Forget The Box, le coût de production de la console serait de 180 dollars (138 euros), avec pas moins de 50 dollars (38 euros) entièrement consacrés à la tablette (la manette donc). Rajoutez à ce prix de départ les marges que représentent le packaging et le marketing autour de la bête, arrondissez le tout et vous obtenez un prix avoisinant les 299 dollars. Et comme le veut la mode, il se pourrait également que la bête arrive chez nous pour la modique somme de 299 eurodollars. Bien sûr ces estimations n'engagent que le site canadien nous rapportant la rumeur. Une chose est néanmoins sûre : si les prix de fabrication sont justes, la Wii U devrait bel et bien embarquer une technologie à la hauteur de nos PS3 et XBox 360. Affaire à suivre (et à prendre avec des pincettes).
samedi 5 janvier 2013
SFXT - Des infos sur le DLC de Street Fighter X Tekken
Depuis un certain Street Fighter IV, Capcom éprouve le besoin de nous servir du DLC à toutes les sauces. Il y a presque deux semaines de cela, nous vous parlions de Street Fighter X Tekken qui a été jusqu'à provoquer une ola au sein-même de sa communauté en introduisant des DLC directement sur le disque du jeu.
Toutefois, les joueurs supportant cette démarche pourront bientôt mettre la main sur les 12 nouveaux personnages dès octobre prochain. Ils auront le choix entre le pack complet comprenant tous les persos, vendu 20 dollars (1600 MS Points), ou aux packs de "camp" contre 13 dollars (1040 MS Points) s'ils ne souhaitent que les combattants Street Fighter ou Tekken. Enfin, des costumes alternatifs seront mis à disposition pour le prix d'un dollar (80 MS Points) l'unité. La version Vita quant à elle devrait accueillir de base l'intégralité des combattants.
Certains n'ont pourtant pas eu assez de patience et ont tout simplement décidé de pirater leur disque pour débloquer les personnages du DLC afin de les utiliser en ligne. En guise de réaction, Capcom annonce qu'il attrapera lui-mêmes les contrevenants.
· Forum Street Fighter X Tekken
Toutefois, les joueurs supportant cette démarche pourront bientôt mettre la main sur les 12 nouveaux personnages dès octobre prochain. Ils auront le choix entre le pack complet comprenant tous les persos, vendu 20 dollars (1600 MS Points), ou aux packs de "camp" contre 13 dollars (1040 MS Points) s'ils ne souhaitent que les combattants Street Fighter ou Tekken. Enfin, des costumes alternatifs seront mis à disposition pour le prix d'un dollar (80 MS Points) l'unité. La version Vita quant à elle devrait accueillir de base l'intégralité des combattants.
Certains n'ont pourtant pas eu assez de patience et ont tout simplement décidé de pirater leur disque pour débloquer les personnages du DLC afin de les utiliser en ligne. En guise de réaction, Capcom annonce qu'il attrapera lui-mêmes les contrevenants.
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vendredi 4 janvier 2013
Les mods de la semaine #104 Faster Than Light Edition
Sorti il y a seulement quelques jours, Faster Than Light est l'un des premiers jeux indépendants financés par Kickstarter disponible actuellement à la vente. Et les récents retours, dont notre test, sont dans l'ensemble très positifs. Les deux développeurs indépendants ont réussi à nous pondre une petite perle qui s'avère par ailleurs facilement modable. L'ouverture d'une galerie de mods sur notre site était donc inévitable, et voici une sélection des premières productions amatrices.
Grognak's Mod Manager 1.2
Avant d'entreprendre quoique ce soit dans les fichiers de votre FTL, nous vous conseillons vivement de recourir au premier et (pour l'instant) seul Mod Manager disponible. Le GMM permet en effet de gérer efficacement vos mods en permettant une installation propre de ces derniers. Par la suite, vous serez libre d'activer ou de désactiver les mods à volonté, ou encore des les supprimer sans avoir à passer par le répertoire. Un petit utilitaire qui devrait vite devenir un indispensable.
- Télécharger Grognak's Mod Manager 1.2 (4,8 Mo)
Face Space Beta 1
On n'attend pas des miracles lorsque l'on installe des mods d'un jeu sorti il y a moins d'une semaine. Pourtant, Face Space est, aux yeux de certains, l'un des mods les plus conséquents disponible en ce moment. Il vous propose donc de retrouver l'équipage du Facepunch Flagship, un tout nouveau vaisseau remplaçant le Kestrel. A son bord, vous pourrez découvrir des secteurs inédits dans lequel de nouveaux évènements sont également disponibles. Enfin, en creusant un peu le mod, vous devrez également tomber sur quelques nouvelles armes.
- Télécharger Face Space Beta 1 (145,8 Mo)
Désactiver la Flotte
Cette foutue Flotte sans cesse à vos trousses vous empêche de profiter pleinement de l'aspect exploration de FTL ? Il vous suffit de la désactiver avec ce petit mod tout simple. Libre à vous de vous balader dans chaque secteur et d'en découvrir les moindres recoins pour ne rien louper de l'aventure. Idéal le temps de s'habituer à l'univers et de découvrir le fonctionnement de chaque élément du jeu.
- Télécharger les fichiers pour désactiver la Flotte (0,6 Ko)
Battle Ender
Si tricher dans la vie de tous les jours n'est pas très bien perçu, ce n'est pas le cas dans les jeux vidéos. Quoi de tel que de devenir une véritable machine de guerre en installant simplement un petit fichier ? C'est ce que propose ce mod, qui une fois installé vous donnera accès au très puissant Battle Ender. Ce canon à la puissance de feu hors norme vous permet de désintégrer en quelques secondes vos pauvres ennemis contre un coût très modique. Bien entendu, le jeu perd en intérêt si vous abusez de ce petit bijou. A consommer avec modération donc.
- Télécharger Battle Ender (126 Ko)
· Forum FTL
Grognak's Mod Manager 1.2
Avant d'entreprendre quoique ce soit dans les fichiers de votre FTL, nous vous conseillons vivement de recourir au premier et (pour l'instant) seul Mod Manager disponible. Le GMM permet en effet de gérer efficacement vos mods en permettant une installation propre de ces derniers. Par la suite, vous serez libre d'activer ou de désactiver les mods à volonté, ou encore des les supprimer sans avoir à passer par le répertoire. Un petit utilitaire qui devrait vite devenir un indispensable.
- Télécharger Grognak's Mod Manager 1.2 (4,8 Mo)
Face Space Beta 1
On n'attend pas des miracles lorsque l'on installe des mods d'un jeu sorti il y a moins d'une semaine. Pourtant, Face Space est, aux yeux de certains, l'un des mods les plus conséquents disponible en ce moment. Il vous propose donc de retrouver l'équipage du Facepunch Flagship, un tout nouveau vaisseau remplaçant le Kestrel. A son bord, vous pourrez découvrir des secteurs inédits dans lequel de nouveaux évènements sont également disponibles. Enfin, en creusant un peu le mod, vous devrez également tomber sur quelques nouvelles armes.
- Télécharger Face Space Beta 1 (145,8 Mo)
Désactiver la Flotte
Cette foutue Flotte sans cesse à vos trousses vous empêche de profiter pleinement de l'aspect exploration de FTL ? Il vous suffit de la désactiver avec ce petit mod tout simple. Libre à vous de vous balader dans chaque secteur et d'en découvrir les moindres recoins pour ne rien louper de l'aventure. Idéal le temps de s'habituer à l'univers et de découvrir le fonctionnement de chaque élément du jeu.
- Télécharger les fichiers pour désactiver la Flotte (0,6 Ko)
Battle Ender
Si tricher dans la vie de tous les jours n'est pas très bien perçu, ce n'est pas le cas dans les jeux vidéos. Quoi de tel que de devenir une véritable machine de guerre en installant simplement un petit fichier ? C'est ce que propose ce mod, qui une fois installé vous donnera accès au très puissant Battle Ender. Ce canon à la puissance de feu hors norme vous permet de désintégrer en quelques secondes vos pauvres ennemis contre un coût très modique. Bien entendu, le jeu perd en intérêt si vous abusez de ce petit bijou. A consommer avec modération donc.
- Télécharger Battle Ender (126 Ko)
· Forum FTL
jeudi 3 janvier 2013
FF XIV - Final Fantasy XIV brise ses limites
Ces derniers temps, c'est un peu la foire des anniversaires, et tout le monde aime fêter ses 25 ans. Après Metal Gear la semaine passée, c'est au tour de Square-Enix de souffler les 25 bougies de sa série emblématique Final Fantasy. A cette occasion, l'éditeur offre un nouveau trailer pour son MMO, récemment rebaptisé A Realm Reborn : Final Fantasy XIV. Cette vidéo nous permet d’apercevoir un peu plus le gameplay et surtout les nouveautés de cette version 2.0.
Quelques screenshots et artworks permettent d'apprécient d'autant plus cette remasterisation, qui devrait d’ailleurs débouler début 2013 sur PC et PS3 exclusivement.
· Télécharger la vidéo
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· Forum A Realm Reborn : Final Fantasy XIV Online
Quelques screenshots et artworks permettent d'apprécient d'autant plus cette remasterisation, qui devrait d’ailleurs débouler début 2013 sur PC et PS3 exclusivement.
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· Forum A Realm Reborn : Final Fantasy XIV Online
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